Однажды школьник Хикару Синдо залезает на чердак в доме своего дедушки, чтобы раздобыть там что-нибудь полезное и интересное. Мальчик находит старый гобан — доску для игры в го — и случайно высвобождает запертого в нем призрака. Духом оказывается величайший мастер игры в го из далекого прошлого по имени Фудзивара Сай. Даже после смерти Сай жаждет играть в го, но уже не может этого делать, поэтому он вселяется в голову Хикару и заставляет его играть за себя. Взамен он помогает школьнику с уроками истории. Мальчик нехотя ввязывается во всю эту авантюру, но вскоре увлекается игрой и с удовольствием проходит путь от новичка до профессионала.