
В этом году легендарная игра «Тетрис» отмечает 40-летие. Она появилась на заре аркадной эпохи и мгновенно стала мировым хитом. В 2020 году режиссер Джон С. Бейрд, вдохновляясь историей, приступил к съемкам одноименного фильма, роли в котором сыграли Тэрон Эджертон и Никита Ефремов.
Вспомним другие примеры, когда видеоигры с успехом перебрались в киноиндустрию.
1. «Варкрафт»: масштаб и поддержка фанатов

Фэндом World of Warcraft охватывает не одно поколение. Все началось в 1994 году с выхода Warcraft: Orcs & Humans, положившей начало великому фэнтези-противостоянию орков и людей в мире Азерот.
За экранизацию «Варкрафта» взялся Дункан Джонсон и показал, что бывает, когда к камере допускают истинного поклонника. Постановщик бережно подошел к первоисточнику и частично перенес на экран события первой игры. Конфликт Лотара и Дуротана, магия, узнаваемый визуальный стиль — все это не просто сохранено, а адаптировано под кино. В итоге зрители получили одну из самых достойных версий видеоигры.
2. «Соник в кино»: когда синий еж превзошел ожидания

Платформер про синего реактивного ежа вышел в 1991 году и задал ритм целой эпохе. До киноэкрана талисман Sega добрался в 2020-м. После провала первой редакции и бурной реакции фанатов студия пересмотрела облик главного героя, и не зря. «Соник в кино» оказался живым и смешным, сохранив дух оригинала.
Соперничество между Соником и Эггманом (Джим Керри) в погоне за магическими кольцами собрало все, за что любят игру: суперскорость, порталы, харизматичный антагонист. Успех картины спровоцировал появление франшизы: выход четвертой части запланирован на 2027 год.
3. «Смертельная битва»: культовый мордобой, который до сих пор вызывает мурашки

1992-й принес геймерам настоящий подарок — вышел культовый файтинг Mortal Kombat. И уже спустя три года состоялась премьера «Смертельной битвы». Режиссер Пол У. С. Андерсон взял за основу классическую завязку: турнир на отдаленном острове, где Лю Кан, Джонни Кейдж и Соня Блейд сражаются против сил зла. Картина стала первой удачной экранизацией видеоигры.
4. «Гран Туризмо»: когда симулятор гонок стал историей успеха

Одна из лучших гонок на PlayStation задала планку для автосимуляторов и держит ее до сих пор. К ее экранизации режиссер Нил Бломкамп подошел нестандартно и рассказал историю о том, как геймер Янн Марденборо стал настоящим гонщиком.
«Гран Туризмо» предлагает все, чего ждешь от хорошего фильма про машины: адреналин и бешеную скорость. Кто знает, может, творческая команда подарила зрителям достойного конкурента франшизы «Форсаж»?
5. «Братья Супер Марио»: детство на большом экране в новом формате

Сантехники из Бруклина Марио и Луиджи отправляются спасать принцессу Пич. Таким был сюжет игры, ставшей иконой с момента выхода в 1985 году. Первую попытку перенести классику на экран предприняли почти спустя десятилетие. Однако даже великолепный Боб Хоскинс в главной роли не спас проект от провала. Хотя андеграундные «Супербратья Марио» и обзавелись собственными поклонниками.
Вышедший в 2023-м фильм «Братья Супер Марио в кино» был более успешен и собрал в прокате более миллиарда долларов. Новая лента сделала ставку на юмор, ностальгию и порадовала фанатов неожиданным камео.
6. «Трон» и «Трон: Наследие»: фильмы, опередившие свое время

Фанаты знают, что в нетривиальной франшизе все наоборот: сначала фильм, потом игра. Аркада вышла в 1982 году, спустя несколько месяцев после премьеры картины в стиле киберпанк и стала не дополнением, а важной частью вселенной.
«Трон» — о программисте Кевине Флинне, который оказывается внутри цифрового мира. Инженер вынужден участвовать в смертельно опасных играх, чтобы свергнуть диктатуру Программы Контроля и освободить порабощенные ей другие программы. Продолжение вышло в 2010-м и получило название «Трон: Наследие».
7. «Скотт Пилигрим»: фильм, в который встроили всю эстетику гейминга

Комедийный боевик «Скотт Пилигрим против всех» — не адаптация конкретной игры, но без него список был бы неполным. Герой-подросток, погруженный с головой в гик-вселенную, готов пройти любые уровни, чтобы завоевать сердце любимой девушки, и в фильме виртуальное наследие буквально вплетено в саму ткань повествования: Sonic, The Legend of Zelda, Final Fantasy, Street Fighter и сотни других тайтлов.
8. «8-битное Рождество»: консольная мечта, в которую мы верим до сих пор

Ностальгическая комедия рассказывает о главной мечте детей 80-х — Nintendo. Герои, Джейк и его друзья, придумывают хитроумный план, как достать консоль, и сталкиваются с настоящим рождественским безумием.
В «8-битном Рождестве» нет адаптации конкретного тайтла, но зато передан дух эпохи игровых автоматов, картриджей и первой пиксельной любви.
9. Doom: фан-сервис, споры и одна большая «Малина»

После выхода экранизации культового шутера Doom в 2005 году вспыхнул один из самых громких споров между игровым сообществом и миром кинокритики. Легендарный обозреватель Роджер Эберт разнес картину в пух и прах, назвав ее бессмысленным, кровавым тиром. Геймеры хоть и признавали, что Doom действительно слабоват, но все же вставали на его защиту, ведь создатели попытались перенести на экран ключевой элемент игры — динамичную боевку от первого лица.
Но Эберт не остановился на одной рецензии. В 2010 году он заявил, что видеоигры не являются искусством, что моментально вызвало шквал негодования и ожесточенную дискуссию. Слова кинокритика до сих пор цитируют, когда заходит речь о границах искусства. Впрочем, он был прав: как кино Doom провалился и принес Дуэйну Джонсону его первую (и последнюю) «Золотую малину» за худшую мужскую роль.

