
Научно-фантастический фильм «Дюна» Дени Вильнева — тот редкий случай, когда одежда героев и визуальная атмосфера превращают киноэкран в живую вселенную. Жаклин Уэст и Боб Морган, художники по костюмам и большие фанаты оригинального произведения Фрэнка Герберта, через дизайн и образы сумели передать такие сложные темы, как борьба за власть, влияние человека на окружающую среду и столкновение культур. Рассказываем пять интересных фактов, которые помогут понять, как ткань и фактура стали мостом между прошлым и будущим и сделали мир пустынного Арракиса таким запоминающимся.
Стиль modieval: будущее через призму средневековья

Костюмеру Жаклин Уэст, которая известна своей работой в фильмах «Выживший» и «Загадочная история Бенджамина Баттона», удалось совместить средневековую эстетику с научной фантастикой, придумав новый стиль modieval.
Испанский романтизм, художники Франсиско де Гойя и Караваджо, фильмы «Доктор Живаго» и «Лоуренс Аравийский», работы модельера Баленсиага, рыцарские доспехи и папские облачения — все это послужило для нее вдохновением. Но помимо визуальной привлекательности было также важно создать практичные костюмы, подходящие для того места, где жили герои: одежда дома Атрейдесов была выполнена в темно-зеленых оттенках, так как на их планете много деревьев, холодно и часто идут дожди.
Один из самых запоминающихся образов — желтое платье леди Джессики с цепями поверх головы, плечей и рук. На его создание ушло несколько месяцев, так как костюм создавался вручную. Такая, на первый взгляд, незначительная деталь отражает то, с каким вниманием подошли к экранизации романа: в книге Герберта были запрещены компьютеры и искусственный интеллект, поэтому большинство предметов изготавливались своими руками. Жаклин Уэст в 2022 году получила премию «Оскар» в номинации «Лучший костюм» за фильм «Дюна».
Магия техники: костюм, который действительно охлаждал

Мастерство костюмеров проявилось также в создании водосберегающих стилсьютов — обмундировании фрименов. Подобная конструкция была предназначена для сбора и повторного использования всех жидкостей, которые выделяет тело, чтобы человек сумел выжить в тяжелых условиях жаркой пустыни. Уэст и Морган совместно проектировали концепцию подобного костюма: «микро-сэндвич» из нескольких слоев акриловых волокон и дышащего хлопка, скрытые вентиляторы и емкости с водой для охлаждения. Каждый костюм подгоняли под конкретного актера, потому что именно движение тела в теории должно было активизировать работу стилсьюта.
Так как актерам пришлось сниматься в экстремальных условиях: в пустыне Иордании дневная температура может доходить до 40 градусов, — костюмам в действительности пришлось поддерживать температуру тела. По словам Уэст, некоторые даже отмечали, что в них было прохладно. Все стилсьюты отшивались вручную в Будапеште, на изготовление каждого из них уходило около двух недель. На них также отсутствовали молнии и пуговицы — все держалось на магнитах, чтобы визуально не нарушать атмосферу будущего.
Классовые различия: каждому дому по костюму

Для всех планет и людей во вселенной «Дюны» характерны свои стиль, цвет и форма. Одежда представителей рода Атрейдесов всегда выглядит благородно и сдержанно, подчеркивая их высокий статус и власть. За основу взяты королевские образы в духе императорских династий.
Гардероб сестер ордена Бене Гессерит основан на иконографии и одежде средневековых монахинь, а в качестве вдохновения выбрали карту «Верховная жрица» из колоды Таро. Это указывает на их мистическую и духовную природу и усиливает тему предсказания будущего.
В костюмы дома Харконненов, выполненных в черном цвете, был заложен внешний вид жуков, муравьев и пауков. Жесткие доспехи и шлемы словно подготавливают зрителей к тому, что перед ними колонизаторы, жаждущие захватить другую планету и использовать все ее ресурсы себе во благо.
Все по-настоящему: аутентичный свет и атмосфера

Режиссер Дени Вильнев и оператор Грег Фрейзер сделали упор на естественный свет и «танец с реальностью», отдав предпочтение съемкам на природе вместо студийного оформления. Внутренние интерьеры часто погружены в тень, в то время как все, что снаружи, обрамлено прямым солнечным светом, тем самым создавая контраст между домом и пустыней.
Фильм снимали в пустыне Вади-Рам в Иордании и в песчаных дюнах Абу-Даби, а также в Норвегии, чтобы выделить особенности планет: мрачный и холодный Каладан противопоставляется пустынному и знойному Арракису. Художник-постановщик Патрис Верметт создал мир, где среда является частью сюжета, взяв за основу месопотамские зиккураты, бункеры второй мировой войны, египетские пирамиды и бразильскую архитектуру. В центре кадра иногда можно увидеть одинокого героя, окруженного гигантскими массивами, что лишь усиливает драматический эффект и ощущение зависимости от среды, в которой он находится.
Звуковая палитра фильма

Большинство звуков в «Дюне» настоящие. Дени Вильнев хотел создать эффект «псевдодокументальности», чтобы у зрителя появилось чувство, будто он действительно находится на планете Арракис. Например, для звучания песчаных червей пришлось закапывать микрофон в песок для того, чтобы поймать вибрации от малейшего движения. Так как место действия — пустыня, режиссеру хотелось сохранить звук «сухим и древним», поэтому использовались ветки и кора деревьев. А для создания атмосферы бесконечного пространства было записано завывание ветра с увеличением низких частот.

